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概要 主要メンバー 概要 「ウイニングイレブン」をひたすら対戦するヨーロッパ企画内のコンテンツ。 「ヨーロッパ企画カウントダウン 05〜 06」では、セリエE主催のウイニングイレブントーナメント「ヨールドカップ 06」を開催。 「スタジオ祭」では、ワゴンで移動しながらウイニングイレブンをする「ドリブルツアー」( 06・ 07)を開催。 主要メンバー 伊藤紘介ーイトチソン 井上能之?ーイノザーギ 大歳倫弘?ーオオトシシーニョ→オオト・シセ 諏訪雅ードロスワ 永野宗典ームドリアーノ 本多力ーロナウリキーニョ→ホンダフ 松田直樹?ーマツ・ニステルローイ 首藤慎二ーシュトチェンコ
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3-5-2:鉄壁の中央と厚みのある中盤 3バックの基本となるフォーメーションです。 3バックの強みはは相手の2トップに対して、CB2人がマンマークで守備し、 残った一人(SW)がサポートするというディフェンスにあります。 左右のSMFをWBにすることで、さらに守備に安定感をもたらすことができます。 基本となる攻撃方法は中盤の人数を生かした遅攻です。 中盤を支配しつつ、2枚のFWへ決定的なパスを送る、 中央でボールを回しながら、SMFへ送るサイドアタック、 などがスタイルになります。 しかし鉄壁に思える3バックの弱点は、SBがいないことです。 ディフェンスが中央に寄ることが多いため、サイドにスペースができてしまいます。 相手に足の速いWGがいる場合は注意が必要です。 3-5-2のメリット 強固な中央の守備 中盤の支配力 3-5-2のデメリット サイドに大きなスペースがある。 おすすめチーム
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FIFA 16 項目数:48 総ポイント:1000 難易度:★★☆☆☆ 2023年2月14日にサーバー閉鎖 と正式発表されたが、既にサーバーはまともに機能しておらずオン関連の実績は取れない状況 指定設定の無いオフラインの物は全て難易度ビギナーで解除可能 ビギナーならば相手はボールを取りに来ないので、一部実績は放置進行が可能 今作は過去作にあったようなやりこみ要素やトリッキーなプレイを求められる実績はほとんど無い 厄介な多人数実績もなく(最低二人)、トータルの難易度は歴代の中で一番簡単になっている 基本は完ぺき 基本のスキルゲームをすべて完了する 15 自慢の教え子 スキルゲームカテゴリーの全ドリルでA評価を獲得する 15 ゲームに登場! 女子の試合をプレイする 10 5点満点 女子の試合で1試合に5得点を決める 15 華麗にゴール? 女子の試合で、フレアシュートで得点を決める 15 ボール奪取! 女子の試合で、スライディングタックルでボールを奪い、そのままボールを保持する 15 新たなトロフィー 女子インターナショナルカップトーナメントに勝利する 25 運の勝負 PK戦に勝利する 15 セットプレイ・スペシャリスト 1試合に、コーナーキックから2ゴール決める 15 タッチ禁止 ノータッチ・ドリブルで相手選手を抜き去る 15 針の穴 ドライブグラウンダーパスでゴールをアシストする 15 壁を越えて カーブをかけたFKでゴールを決める 15 ボールキーパー 1試合の支配率を65%以上にする 15 フェアプレイ! ファウルを犯さずに1試合を終了する(オフサイドは含まない) 15 精密シュート 1試合のシュート精度を100%にする(最低10本) 30 大胆な狙い! DFのロングシュート(22.9メートル以上)でゴールを決める 15 華麗なプレイ 相手陣のファイナルサードで、10回連続パスをつないでからゴールを決める 80 チームの中心 スター選手(チーム最高レートの選手)を交代させる 15 ポップコーン片手に EA SPORTSニュースビデオを見る 15 自分へのご褒美 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムを購入する 10 贈り物 EA SPORTS フットボールクラブカタログのアイテムをギフトとして贈る 10 ソーシャルのすすめ EA SPORTS フットボールクラブのアクティビティを共有する 10 コンテキスト追加 「FIFAトレーナー」をオンにして1試合プレイする 15 こだわりのスタイル オンラインプロの髪型を変える 15 プロデビュー オンラインプロでクラブに加入し、プロクラブで最初に試合を行う 15 能力試験 プロクラブでドロップインマッチをプレイする 15 最初の一歩 プロクラブシーズンのリーグ戦を初勝利で終える 15 フレンドシップテスト オンラインフレンドリーシーズンを終了する 15 目指すはもっと上? オンライン対戦シーズンで昇格する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 25 チャンピオン誕生 オンライン対戦シーズンでディビジョンのタイトルを獲得する(ゲームプレイで獲得しなければならない) 30 自ら示す 選手キャリアモードで、能力を1上昇させる 15 自ら率先 監督キャリアモードで、トレーニングドリルを5つ行う 15 ドリームチーム進行中 監督キャリアモードで世界的な選手(レート80以上)と契約する 30 トライアウト キャリアモードのプレシーズンマッチで、7人の控え選手全員を起用する 15 トライアルオファー EASFCカタログからレンタル選手を獲得する 15 世代交代 FIFA Ultimate Teamのキャプテンを変更する 15 力試し FIFA Ultimate Teamで週間最優秀チームに挑戦する 15 ディビジョン制覇 FIFA Ultimate Teamシーズンでディビジョンのタイトルを獲得する 15 理想を目指して FIFA Ultimate Teamでケミストリースタイルを使用する 15 伝説候補 FIFA Ultimate Teamの移籍市場から購入した選手を試合に登場させる 15 犬馬の心 FUT移籍市場から選手を購入し、10試合以上出場させて忠誠心を高める 15 こて調べ FIFA Ultimate TeamのシングルプレイヤーFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 30 フレンドリーに行こう FIFA Ultimate Teamで、フレンドリーシーズンに勝利する 15 ひらめきの糸口 FIFA Ultimate Teamのオンラインマッチ終了時にチーム編成をコピーする 15 向かうところ敵なし FIFA Ultimate TeamのオンラインFUT ドラフトセッションで、全4試合に勝利する 80 FUT 50 FIFA Ultimate Teamで、選手にクラブ通算50ゴールを決めさせる 105 ハーフタイムの激励 「レジェンド」のCPU相手に、ハーフタイムにリードされて試合に勝利する 15 華麗なプレイ ファイナルサードとはフィールドを3分割した際の相手エリア内を指す ここでパスを10回回してゴールで解除 華麗にゴール? LT+Bでフレアシュートになる 今作ではキーパー近くギリギリの所から打たないと普通のシュートになってしまい解除されない 針の穴 RB+Aでドライブグラウンダーパスが出せる 新たなトロフィー 最初の一歩 勝利、となっているが実際は優勝しなければ解除されない セットプレイスペシャリスト ショートコーナーからの得点は不可 コーナーキックからワンタッチで2ゴールが必要 自ら率先 設定だけして自動で済ませるのではなく、自分でキャラを動かしてドリルを完了させないと解除されない FUT 50 1人の選手に50ゴールを決めさせないと解除されないため、契約切れで手放したりしないよう注意 ゴール数は詳細の所見ると各選手のデータが表示され、クラブでのゴール数も書かれている 基本は完ぺき 自慢の教え子 どちらも最初にある5項目で解除でき、上級難易度までやる必要は無い タッチ禁止 判定が曖昧なため想像以上に解除されにくい 難しい操作をしなければ取れないわけでもないので、とにかく相手の横をダッシュで駆け抜け続ければいつか解除される ポップコーン片手に どこか適当なメニュー画面で放置すれば勝手に解除 ボール奪取! スライディングをした選手がボールを取る必要は無い 弾いたボールを他の味方が拾っても解除される
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緊急企画:コンディション安定度の影響 さて、12/20にまたアップデートがあり、「選手のコンディションに対する調整」があったようです。 そこでコンディション安定度(コン安)の影響がどこまで変化したのか検証してみました。 急いで検証したので、絶対数が少なめで、統計的パワー不足は否めませんが、 何となくの傾向でもわかれば。 検証方法 ワシンデンタウンの6選手のコンディション安定度を3から8まで設定し、 30試合繰り返し、コンディションを記録した。 便宜上数値化した方がよいので、絶好調を5点、好調を4点、普通を3点、不調を2点、絶不調を1点とした。 30試合のコンディションをすべて記録し、平均値を算出した。 その後、それぞれについてT検定を行った。 またコンディション普通以上を試合出場と考え、出場率を算出した。 結果 コン安 5 4 3 2 1 コン3 1 6 10 4 9 コン4 2 1 18 6 3 コン5 4 4 19 1 2 コン6 1 6 19 2 2 コン7 3 6 18 3 0 コン8 5 8 15 1 1 平均値 コン安 平均値 コン3 2.5 コン4 2.8 コン5 3.2 コン6 3.1 コン7 3.3 コン8 3.5 出場率 コン安 出場率(%) コン3 56.7 コン4 70 コン5 90 コン6 86.7 コン7 90 コン8 93.3 統計的評価 コン安5と6は有意な差は得られなかったが、 その他のコン安については危険率5%で有意に平均値に差があった。 試合出場率はコン安3と4で有意に低かった(危険率5%、片側検定)が、 その他のコン安は有意な差がなかった。 結論 全体数が30と少ないので明確な結論は出せないが、今回の結果からは、 1.コンディション安定度が高いほど、コンディションは安定する可能性が高い。 2.調子普通以上を試合出場可能と判断すると、コン安5以上であれば有意な差はない。 しかし、コン安4以下は有意に出場率が低い。 バラつき等を考慮せずに単純に数字化しただけの検証なので色んなバイアスはかかっていると思われます。 しかし、何となくの傾向はあるようです。
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いさおのSUPERゴール集 CCLでは、マンCを使うリアルでもCCLでも大富豪のいさお氏のSUPERGOAL集です。 第1弾 SUPERGOAL集と失点をまとめた動画になります。 今日のアクセス数 - 昨日のアクセス数 -
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作戦実行/解除 ・選手移動がL3のとき 作戦実行/解除:十字キー 上 or 左 or 下 戦術プランの変更:十字キー 右 (押すたびに2→3→4→1→2・・・) ・選手移動で十字キーを使用しているとき 作戦実行/解除:select + × or □ or △ 戦術プランの変更:select + ○ (押すたびに2→3→4→1→2・・・)
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1対1の決め方 1対1をいかにものにするか、というコンセプトで講義動画を作成してみました。 好評であれば今後も別の切り口で作成していきたいと思います。
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ドリブルの技術|使えるフェイントコンボ|相手を抜くコツ